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视频游戏是少数几种不分种族、民族、性别或地域的人们可以自由合作的媒介之一。这种普遍的吸引力源于玩家能够穿越不同的维度,并在解锁角色、武器和其他游戏内道具时建立自己的故事。在另一个世界创造一个全新身份的诱惑,会促进与用户更深层次的互动,远远超过任何其他方式其他媒体形式.
不幸的是,就目前来看,游戏应用是建立在集中的基础设施上的,所有游戏内资产、用户数据、游戏逻辑等都存储在封闭的系统中,完全的所有权属于游戏公司。这意味着这些游戏主要是通过延续价值流来运作,玩家投入时间和金钱只是为了增加游戏开发商(如动视、EA和Epic games)的利润。游戏行业预计将产生近仅2022年的收入就将达到2000亿美元在未来几年里,没有任何放缓的迹象。
为了重组传统游戏强加的片面经济体系,一种名为nft的区块链技术可以使玩家能够为一个体现所有权、互操作性和透明度价值观的公平生态系统做出贡献。
所有权
著名的第一人称射击游戏使命召唤生成一个估计有几亿美元仅2021年的游戏内置购买收益。尽管玩家已经为这些数字资产付费,但如果《使命召唤》经历了一些停机时间或完全中断,玩家将无法使用这些资产,因为它们只能在游戏范围内使用。因此,玩家从未真正体验过对任何资产的所有权。
相比之下,非功能性测试独立于任何单个游戏生态系统而存在,并直接存在于区块链上。因此,无论游戏发生了什么,玩家都可以购买、出售或交易NFT形式的游戏内购买公开市场.
nft的自治特性使许多用例可以在just之外使用商务.例如,NFT可以显示在它产生的游戏之外。这可以让拥有者将他们的NFT添加到他们的社交资料中,以建立精英玩家,收藏家或degen的声誉。游戏nft使所有者能够将用途扩展到娱乐之外,并成为创建独特数字身份的更大努力的一部分。
互操作性
在引入区块链游戏之前,游戏只存在于集中的服务器上。因此,游戏中的资产只能存在于它们自己的游戏特定系统中,无法与其他在线应用程序进行通信。
例如,大多数人最终会厌倦一款游戏,转向另一款游戏。当这种情况发生时,他们便不能在游戏中转移自己所解锁的任何内容,从而放弃了所有努力。让他们所有的时间、金钱和努力付诸东流公平吗?
这种由孤立的生态系统所导致的互操作性缺失,有效地分裂了游戏世界,最终惩罚了玩家。相反,游戏有机会设计互操作性,从而开放其生态系统,使其他游戏的玩家也可以与他们的应用进行交互。例如,基于币安智能链网络的两款游戏可以在逻辑上支持相同的游戏内资产,如角色,武器和车辆。因此,游戏的用户增长可能会增加,订婚和满意度。
透明度
当玩家赚取或购买任何游戏道具时,他们无法客观地评估其稀有性、真实性和稀缺性。因此,游戏开发者作为诚实的参与者存在着一种隐性需求。
另一方面,nft将引发一场透明的新时代在游戏。游戏中的资产,以NFT的形式,可以让所有者自由获取有用的信息,如NFT的独特性,流通总数和NFT有效性的无可争议的证据。这种透明度将大大增加买家和卖家之间的信任,可能会催生一个充满活力的二级市场。此外,nft可以为狂热的游戏玩家提供更高级的数据。例如,nft包含的信息包括过去所有者的数量、平均持有时间、以前的销售价格、资产创建日期等。
结论
传统游戏资产和游戏nft之间的差异非常显著。快速了解两者之间的根本差异,就会发现基于区块链的资产在创建一个更多玩家驱动的生态系统方面是多么有效。
作为nft的游戏内资产将第一次使游戏提供远远超出之前想象的效用。游戏内nft的美妙之处在于,它们让游戏世界更接近现实世界。这难道不是终局吗?