女性玩家我们创建了一个互动娱乐平台,拥有超过7500万注册用户,平均每天花费50分钟
通过Punita人力•
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来自英国的心理学研究生,她在毕马威伦敦开始了她的职业生涯,并在时代集团公司的印刷、广播和电视业务垂直领域工作了5年多。Saumya是Tiger global投资的ZO Rooms & Zostel的创始团队成员。谈到她的第二次创业,Saumya说:“我们创建了一个互动娱乐平台,拥有超过7500万注册用户,平均每天花费50分钟。独特的产品,充满了与文化相关的经验和方言化,使WinZO成为全球主要投资者的吸引力。”WinZO是由Griffin gaming Partners、Maker’s Fund、Courtside Ventures、Pags Group和Kalaari等全球游戏和娱乐投资基金支持的C轮融资,总股本为1亿美元。该公司是与Paavan共同创立的,Paavan也是ZO Rooms和Zostel的联合创始人。Saumya分享了她的愿景,她说:“我们是一个拥有150名成员的强大团队,我们仍然是为Bharat重新创造游戏并颠覆全球互动娱乐的第0天。我们是最精简的B轮融资企业,有40名成员,这40名成员中的每一个都对我们今天所看到的WinZO的支柱至关重要。”
在创建产品时,创始人非常注意两个非常关键的方面:(a)为用户提供与文化相关和相关的内容——这是唯一的本地游戏平台;(b)可扩展的盈利模式将适用于印度的游戏资产,并使游戏业务可行。他们在我们的平台上有音频和视频聊天功能,这基本上创造了一个玩家社区,让他们彼此互动和参与。此外,对于游戏开发者来说,他们不仅要努力掌握技术知识,还要努力创造更好的收益流。他们还以资本的形式提供了进一步的支持,他们设立了游戏开发者基金(Game Developer’s Fund),总额达2600万美元,以支持小型工作室和本土开发者。最近,他们宣布了与Kalaari Capital合作的“游戏实验室”计划,旨在指导,开放和最大化创意和创新的机会,这些创意和创新可以为整个游戏生态系统的提升做出重大贡献。WinZO的下一个发展阶段将扩大其在全球的足迹。在进一步的计划中,Saumya说:“除了与我们合作的600名家庭主妇、学生、教师和5万多名年轻的微影响者之外,随着WinZO继续渗透印度和全球市场,我们将加入更多这样的合作伙伴,成为WinZO增长的一部分。”