区块派对:Wemade首席执行官张亨利(Henry Chang)押注区块链游戏的“玩即赚即付”时代Wemade最为人所知的可能是其成功的大型多人在线角色扮演游戏(MMORPG)系列《热血传奇》(Legend of Mir),该游戏拥有来自世界各地的数亿粉丝。

通过小萨姆·托马斯

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我们的首席执行官张亨利

首先我要承认,我对韩国的游戏开发商和发行商知之甚少Wemade今年8月,该公司首席执行官亨利·张(Henry Chang)访问阿联酋时,我得到了对他的采访机会。但我对这家公司的无知更多地说明了我不是一个真正的游戏玩家——毕竟,Wemade是一家市值数十亿美元的上市公司,它的产品已经(并将继续)被全球数亿人使用。当Chang告诉我,他在迪拜的大街上因为穿了一件wemade品牌的夹克而被人们认出来时,这足以让我想要更多地了解他和他的公司。

Wemade最为人所知的可能是其成功的大型多人在线角色扮演游戏(MMORPG)系列,米尔的传说,拥有来自世界各地数以亿计的粉丝——事实上,张张常自豪地告诉我,在发行20多年后,这款游戏已经成为世界上最受欢迎的游戏知识产权今天的游戏仍然像以前一样受到玩家的喜爱。我发现这表明Wemade似乎已经破解了创造永恒的代码,同时也与时代保持一致-这也可以从它目前正在进行的从传统电子游戏公司到现在成为区块链游戏的开放平台的转变中看到。

对于外行来说,区块链游戏是利用以区块链为中心的技术(如加密货币和区块链)的视频游戏非同质代币(nft)的玩法。目前,这是一个新兴的行业,Wemade已经开始将自己定位为这一领域的领跑者Wemix它的开放区块链游戏平台,以及它的同名代币。虽然截至今年10月,Wemix上只有17款游戏,但它已经成为了一款热门游戏的家园:MIR4全球

Wemade于去年8月推出,MIR4全球在短短一年内就获得了2000万的累计用户。MIR4全球《魔兽世界》的成功对区块链游戏生态系统来说是个好兆头,尤其是考虑到这款游戏在短短几个月内达到了650万的月活跃用户,尽管它没有正式的营销活动来支持它的发布。“我认为这样说是安全的MIR4全球是有史以来最成功的区块链游戏,”Chang说。“这款游戏证明了为玩家制作一款有趣的、制作精良的区块链游戏是可能的,人们喜欢玩这款游戏不仅仅是为了赚取加密货币,而是为了游戏玩法的纯粹乐趣。”

注意Chang关于人们想要玩游戏的观点MIR4全球纯粹作为一款游戏,而不只是为了它所提供的奖励。对于Wemade来说,这是区块链游戏领域的巨大胜利,为了理解其中的原因,Chang建议从研究它们与“传统”游戏的区别开始。他解释说:“区块链游戏的特点是游戏内的资产既具有货币价值,又具有现实世界的用例。“最初,传统的游戏内部资产被限制在游戏中。当这些资产属于玩家而不是游戏公司时,他们就会有一种主人翁感。用户现在可以自由、无缝地购买、交易和押注他们的游戏内资产。这些元素将区块链游戏与传统主流游戏区分开来。”

Henry Chang, Wemade首席执行官

现在,这是一个赚取资产的机会区块链游戏-通常是一种或另一种加密货币代币-最近导致了这一领域的游戏赚取(P2E)模式的爆发。Chang指出:“P2E是去年游戏行业最流行的关键词之一。“在加密市场,它被视为下一个大事件。虽然由于通货膨胀等微观经济的不稳定,目前韩国游戏产业的股价停滞不前,但去年一提到P2E、NFT、区块链等词,游戏公司的股价就会飙升。P2E模式在媒体和一些加密社区中得到了普及,主要是因为这些以代币经济学为重点的游戏旨在提供经济收益-而不是其他任何东西。”

随着P2E模式在游戏生态系统中的兴起,问题也随之显现。“从金融工程的角度(而不是从游戏开发者的角度)创造游戏会导致更高的准入门槛。玩家一直在套现,而不是为生态系统做出贡献,游戏失去了主要的娱乐价值,感觉更像是体力劳动。”“P2E游戏还与游戏成瘾相关的社会问题有关,把玩游戏当作全职工作剥夺了整个社会的人力资本,也对生产力产生了负面影响。”

为了颠覆这种结果,Chang正在推动在游戏领域更广泛地采用Wemade所谓的“玩-赚-付”模式。Chang说:“由于上述问题以及其他问题,我不认为纯粹依赖于代币经济学的P2E生态系统是可持续和可扩展的。”“我们有必要回到游戏的本质,即通过制作精良的游戏创造娱乐价值。‘玩-赚-付’模式将制作精良的游戏置于生态系统的中心,并通过激励喜欢游戏的用户不仅玩游戏并赚取加密货币或nft,还通过升级角色等方式将赚取的代币投资回生态系统,从而为可持续的生态系统提供基础。”

这就解释了为什么Chang看到了成功MIR4全球对于Wemade和整个游戏界来说,这是一个巨大的胜利——事实上,它在发布后不久就有超过140万的并发用户,这证明了这款游戏的绝对实力。Chang补充道:“正如游戏行业的许多人所知道的那样,这对于MMORPG来说是一个特殊的结果,因为这通常需要花费更多时间去完成游戏。Wemade并没有坐享其成——它已经推出了最新的产品。“我们最近发布了米尔米的最新衍生品米尔的传说系列将于6月在本地推出,预计今年晚些时候将在全球推出。”他说:“人们对米尔米这让我相信,全球版的表现甚至会比《华尔街日报》更好MIR4。”

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Wemade成立于2000年,是一家国际游戏开发发行商,从少数几个充满激情的游戏先驱发展到拥有1300多名游戏爱好者。/来源:Wemade

Chang表示,所有这些对区块链游戏行业来说都是好消息。他说道:“这不仅向世界证明了嵌入区块链技术的优秀游戏是有可能制作出来的,而且还表明,几十年来习惯了传统Web 2.0游戏的玩家也张开双臂拥抱了这项新技术。”这反过来又给我们在Wemix平台上押下的赌注打了一针强心剂。Chang表示:“随着我们进一步扩展Wemix平台生态系统,我们预计其收入将呈指数级增长。“虽然该平台的收入现在很弱,但我预计Wemix将成为我们未来销售的核心。我坚信,作为一个开放的区块链游戏平台,我们走在正确的道路上,就像苹果的App Store和谷歌的Play Store所取得的成就一样。”

在这一点上,Chang承认,传统游戏社区对区块链游戏仍然存在一定程度的犹豫——然而,他也相信,随着时间的推移,这种犹豫将会消退区块链采用在我们的世界变得越来越普遍。他预测,这是Wemade在这一领域的早期投资——即Wemix——将使其成为默认的主导全球平台的时候。Chang说:“我们的最终目标是创建一个大型生态系统,并成为区块链游戏的Steam。”对于阅读本文的非游戏玩家来说,Steam是当今世界上最大的个人电脑游戏分销商。

Chang继续说道:“每年都有大约5万款新闻游戏推出,我相信在不久的将来,所有这些游戏都将是区块链游戏。”“即使在Web 2.0游戏中,游戏内置道具也一直存在;然而,通过区块链技术,用户可以将这些游戏中的物品带到现实世界中,从而增强用户的游戏体验。通过将我们所有的努力都投入到区块链技术中,我们的目标是默认成为全球开放的区块链游戏平台,每年使数百款新游戏能够登陆我们的平台,即使没有区块链领域的知识,也能从区块链技术和我们的生态系统中受益。”

在这一点上,如果你们中的任何一个人认为这是Wemade在一个刚刚起步的行业中实现的崇高目标,并且最近也受到了加密冬天的冲击,Chang在这里帮助你反驳这个想法。Chang表示:“基于我在游戏行业26年的经验,我坚信区块链游戏是未来。”“作为一家拥有20多年企业历史的上市公司,我们远远领先于竞争对手,尽管目前的市场状况不佳,我们仍将尽一切努力保持这种领先地位。”

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来源:MIR4 Global

Chang在这里承认,作为一项相对较新的技术,区块链在监管、影响甚至应用方面还有很长的路要走——但从我们的角度来看,它代表机会,而不是挑战。Chang回忆道:“当比特币在2009年首次出现时,和游戏行业的许多人一样,我当时并不认为它有什么特别之处,而是把它当作玩家在游戏中使用的某种游戏货币。“我和我的许多同事都认为我们了解游戏货币的一切,在游戏之外和现实生活中使用它是荒谬的。但现在,多亏了少数有创新精神的人,他们很早就认识到这项技术的潜力,然后利用它来开发商业解决方案和工业进步,我们才有了今天的成就。”

Chang目前对区块链的潜力(和力量)表示坚定的信念,这就是他引导Wemade度过2022年加密领域不稳定时期的原因。Chang说:“我们对当前市场动荡的反应是专注于为用户提供效用,并进行更多投资和战略合作伙伴关系,以加强我们作为全球领先的开放区块链游戏平台的地位。”“即使在2018年,在上一个加密货币寒冬期间,我们也没有放弃,我们投入了人力资源来开发我们的区块链技术和服务;直到现在,我们还在继续这样做。”

在游戏行业工作了26年的Chang充满了自信——事实上,他在大学四年级时就进入了这个行业。他的第一份工作是在Nexon,当时Nexon是一家总部位于首尔的小企业,员工不到10人,但如今,它已成为韩国最大的游戏公司之一,也是日本最大的上市公司之一。在Nexon工作了很长一段时间后,他加入了另一家游戏发行商Neowiz,担任首席财务官,然后成为Neowiz Games的战略规划部主管,最后担任Neowiz Mobile的首席执行官。Chang于2013年加入Wemade,并在一年后被任命为首席执行官。

Chang的职业轨迹应该清楚地表明,他是一个非常精通他所经营的行业的人,这应该足以说明为什么他对区块链在这一领域的潜在前景的看法不应该掉以轻心。“有趣的是,作为一个在游戏行业度过整个职业生涯的人,毫无疑问角色扮演游戏,如MMORPG米尔的传说系列,已经提供了与a类似的概念元宇宙看到世界其他地方现在是如何接受这种新技术和新概念的,这很有趣。”“我相信,虚拟世界的核心是游戏,在不久的将来,这个领域会出现许多令人兴奋的新发展。”

来源:Wemix

Chang在这里透露,中东和北非地区在我们对未来的期望中占有重要地位,他指出MIR4全球已经能够在该地区建立强大的粉丝基础。”MIR4全球早在2022年3月,它就在谷歌Play商店的角色扮演游戏中排名第一,在阿联酋、沙特阿拉伯和卡塔尔,直到现在,它也成功地在多个中东和北非市场保持了前三名的位置。”

“此外,从区块链发展的角度来看,中东和北非也很重要。MENA为加密货币平台提供许可证,我们正在申请许可证。一旦完成,我们将把一些开发团队转移到该地区,并开发一个最先进的区块链平台和加密中心。”

Chang希望MENA带来的不仅仅是Wemade用户群的增加,他还希望看到该地区利益相关者数量的增加。Chang说:“Wemade是韩国的一家上市公司,我想邀请中东和北非地区的机构和散户投资者购买我们的股票和我们的WEMIX代币,该代币在全球超过25家交易所上市。”“我相信Wemade的股票和WEMIX币都提供了非常有吸引力的投资机会,因为考虑到它们巨大的增长潜力,它们既具有流动性,又被低估了。在过去的七个月里,我自己一直在用我的工资和市场奖金收入购买WEMIX币,我不打算停止,直到我退休;我也不会出售任何一枚WEMIX硬币。”

值得注意的是,Chang在谈到Wemade今天在区块链游戏领域的努力时所抱持的信念,与公司刚刚起步时所持的观点形成了鲜明对比。“在最初的三年半时间里,我们的区块链游戏业务在外界看来并不怎么样,”他说。“但当MIR4在2021年8月成为全球首个商业热门产品时,我非常激动地意识到我一直都是对的。在过去的一年里,每一天、每一刻,我内心的兴奋都在增长。”

因此,Chang高兴地看着一个新的以数字区块链为中心的经济的基石,包括nft、去中心化资产组织(dao)、去中心化金融当这一切真正实现时,他的目标是让Wemade“成为占主导地位的开放区块链游戏平台,成为全球第一的主网。”Chang最近在9月于新加坡举行的TOKEN2049活动的主题演讲中透露了其主网WEMIX 3.0稳定币WEMIX$的细节。“稳定币必须稳定,”他说。“这是第一个要求。WEMIX$通过100%的USDC(与美元挂钩的数字稳定币)储备来满足这一要求。”

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自成立以来,Wemade一直在为爱好乐趣的玩家开发和服务数十款PC和手机游戏。

在此之后,Chang继续将“稳定/原生硬币反射性”列为成功稳定币的第二个要求。“当稳定币表现良好时,它应该会影响到原生币,”他解释说。“原生代币必须能够捕捉稳定币的需求和交易。因此,必须构建稳定币和原生币之间的自反关系。”作为第三个也是最后一个要求,Chang列出了可扩展性,WEMIX$通过Wemade的DIOS协议获得了可扩展性,这反过来又将使其能够根据生态系统的增长进行扩展。

张德昌对我们的期望,以及在他掌舵下取得的成绩,也证明了他对公司的领导能力,顺便说一句,这也实现了他儿时的梦想,那就是经营“一家伟大的大公司”。Chang说:“有句老话说‘好事需要时间’。“当我为决定未来的业务和新技术制定计划时,我试着从长远考虑,比如,以十年为周期。2018年,所有游戏公司都对区块链游戏感兴趣,有些公司甚至进入了这个市场。但在随后的加密寒冬中,他们都放弃了。Wemade几乎是唯一一家坚持下来的公司,因为我们认为从一开始可能需要10年的时间才能取得成功。我相信,建立你的愿景,制定你的战略,并采取措施实现你的长期目标是公司成功和发展的关键。”

这显然也是Chang在监管Wemade在加密领域的持续投资时所秉持的愿景。Chang解释说:“我们正在全球范围内投资具有巨大潜力的区块链公司和项目,委婉地说,我们的努力相当成功。”“我们一直在对区块链和游戏公司进行大量投资,以扩大我们的Wemix生态系统,从目前的以游戏为中心的方法,到后来涵盖所有其他类型的x-to-earn模式,如move-to-earn, watch-to-earn等。为此,基于我们的行业知识和区块链专业知识,我们投资并积极参与创业公司投资组合的发展。此类投资的最新例子是奢侈时尚虚拟世界ALTAVA的TAVA硬币,以及手表赚钱短形式平台CELEBe的fnc硬币,以及下一代移动赚钱项目SNKRZ。”

因此,Wemade已经准备好继续大胆进军区块链领域,但我不得不向Chang指出,关于该技术在现实世界中的应用,问题和疑虑仍在不断增加。Chang回答说,他能认同这种情绪——他也曾一度纠结于这个问题,但他也相信,他在自己所处的行业中找到了答案。“对我个人来说,最重要的问题是cryptocurrency必须回答的问题是:‘这将被用在哪里?’”这个问题现在仍然有效,有很多硬币仍然不能回答这个问题。我发现答案就在游戏中——从那时起,我确信加密货币将在游戏中蓬勃发展……当怀疑论者问,‘我们可以在哪里使用加密货币?’,游戏可以提供答案。”

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小萨姆·托马斯

狗万官方企业家的员工

中东企业家杂志主编狗万官方

艾比·山姆·托马斯是狗万官方企业家中东.在这个职位上,Aby负责领导该出版物的编辑工作,同时还通过活动和其他节目的开发和执行,以及在会议、媒体等方面的代表,努力建立品牌并扩大其在中东和北非地区的影响力。

Aby自2011年以来一直从事新闻工作,在此之前,他是埃森哲(Accenture)的分析师程序员,曾在摩根大通(j.p. Morgan Chase)位于孟买、伦敦和纽约的投资银行部门工作。他拥有纽约哥伦比亚大学新闻研究生院新闻学硕士学位。

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