这个故事最初出现在个人电脑
人工智能由埃隆·马斯克支持OpenAI本周末在国际一年一度的Dota 2锦标赛。
虽然这听起来可能不太令人印象深刻,但我们已经看到了谷歌开发的人工智能打败围棋选手——马斯克表示,《Dota 2》“比国际象棋和围棋等传统棋盘游戏复杂得多。在推特上.
“Dota是一个很好的人工智能测试平台;这是一款竞争激烈的复杂游戏,”OpenAI联合创始人兼首席技术官Greg Brockman在解释该项目的视频中说道。“Dota的规则太复杂了,如果你只是认真思考游戏是如何运行的,并试图把这些规则写下来,你甚至无法达到一个正常玩家的表现。”
OpenAI一直在努力研发一款能够在Dota 1v1中击败顶级职业选手的机器人。上周五,它在由Valve主办的大型活动The International上展示,吸引了2万名粉丝和玩家争夺2400万美元的奖金。
OpenAI机器人以一种相当戏剧化的方式与Danylo“Dendi”Ishutin对抗,在Ishutin退出之前轻松地两次击败了这位职业选手。
“Bot真的很有趣,很有挑战性:)我相信打败它是可能的。但是它容不下哪怕是轻微的错误。在推特上比赛结束后。我认为前几关是保持领先优势的关键。在舞台上表演仍然非常有趣!”
Ishutin补充说,“未来所有这些技术都在等待着我们,这真是太棒了。激动! !”
布罗克曼表示,OpenAI“完全通过自我游戏进行训练。它一开始完全是随机的,对世界一无所知,只是与自己的副本对抗,这意味着它总是有一个势均路敌的对手。它在技术水平的阶梯上不断攀升,直到能够达到世界上最好的职业球员的表现。”
OpenAI随后邀请职业玩家试用OpenAI机器人。布罗克曼说:“许多职业选手都想继续玩机器人,并将其作为日常训练的一部分。”不过,“业余选手也很喜欢玩机器人。”
在推特上,麝香感谢微软的Azure云计算平台。这需要强大的处理能力。”OpenAI和微软宣布合作十一月份合伙.
布罗克曼说,这次国际比赛是OpenAI“向全世界介绍我们的Dota产品,看看它们是否能接触到世界顶级的人类专业人士。”
布罗克曼表示,未来,OpenAI希望“将人工智能和人类混合在一个团队中,达到他们各自都无法达到的性能水平”。“人工智能对人类非常有益,需要根本性的进步才能看到它的真正能力。”