初创公司希望将VR分辨率提高70%

你还不能在短时间内买到Varjo耳机,但它承诺分辨率比目前的虚拟现实耳机高70倍。

通过汤姆黑雁

琼·克罗斯·加西亚-科尔比斯|盖蒂图片

这个故事最初出现在个人电脑

电流的颗粒分辨率虚拟现实耳机——即使是像眼睛的裂痕——不太可能让习惯看高清电视的人印象深刻,更不用说4K电视机了。

为了改变这一现状,一家名为Varjo的芬兰初创公司正在开发一款新的VR头显设计,据称它的分辨率是Rift或ipad的70倍HTC万岁(见上图)。根据Varjo的说法,这种清晰度将导致图像质量接近人眼所能分辨的极限。这家初创公司从英伟达(Nvidia)、英特尔(Intel)、诺基亚(Nokia)和其他公司招募了工程师,打算在今年年底前开始为专业用户提供耳机。

VR头显的屏幕分辨率和刷新率是决定佩戴者享受游戏或其他应用程序能力的关键因素。较低的数字最好的情况下意味着模糊的体验,最坏的情况下可能会令人作呕,尤其是对那些从未尝试过耳机的人来说。例如,Vive的刷新率为90Hz,综合分辨率为2160 * 1200,每只眼睛的分辨率为120万像素。与Varjo的原型相比,Varjo的每只眼睛都有7000万像素的分辨率。

实现这种分辨率的秘诀不是在已经很小的屏幕上增加更多像素,而是让现有像素更有效地呈现用户视野内的对象,这种技术被称为“注视点渲染”。Varjo表示,他们的技术能够在用户注视的方向上创建“超高分辨率图像”。视场的其余部分以较低的分辨率呈现,以节省处理能力。

Varjo耳机还将配备用于增强现实应用的“视频透视”技术(VST),目前还没有对消费者公布价格或上市日期。该公司首席执行官Urho Konttori表示,目前该公司正专注于向专业用户证明自己的价值。

他在一份报告中说:“这项技术以及Varjo VST,一夜之间启动了沉浸式计算时代——VR不再是一种好奇心,现在可以成为所有行业的专业工具。声明

汤姆黑雁

新闻记者

汤姆是PCMag驻旧金山的新闻记者。

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